Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Princess Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Dart Goblin Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Knight Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon Skeleton King Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Recruits
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Royal Recruits Princess Skeleton King
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Princess
Knight Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel
Inferno Dragon
Skeleton King
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Knight
Dart Goblin Princess Skeleton Army
Royal Recruits
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin
Knight Royal Recruits Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Royal Recruits Dart Goblin Princess Inferno Dragon Skeleton King
Princess
Knight Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Royal Recruits Dart Goblin
Skeleton Army Knight Royal Recruits Dart Goblin Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon Knight Dart Goblin Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Princess
Royal Recruits Dart Goblin
Inferno Dragon Royal Recruits Skeleton Army Princess Skeleton King
Knight Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Knight Royal Recruits Princess Skeleton King
Inferno Dragon Dart Goblin Princess
Royal Recruits Skeleton Army Knight
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin Princess Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon Knight Skeleton King
Skeleton Army Royal Recruits Inferno Dragon
Knight Royal Recruits Skeleton Army
Knight Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Knight Royal Recruits Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Knight Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Skeleton Army
Knight Inferno Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Knight
Royal Recruits Skeleton Army Knight
Royal Recruits Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Dart Goblin Princess
Royal Recruits Skeleton Army Knight Dart Goblin
Knight Royal Recruits Skeleton Army Inferno Dragon
Royal Recruits Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Knight Skeleton King
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Recruits Skeleton Army Knight Dart Goblin Inferno Dragon Skeleton King
Royal Recruits Dart Goblin Princess Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Royal Recruits Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess
Royal Recruits
Princess
Inferno Dragon
Dart Goblin Princess
Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Princess
Princess
Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Skeleton King
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Princess Skeleton King
Dart Goblin Princess
Royal Recruits Dart Goblin Princess
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076