Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Flying Machine Wizard Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Princess
Zap
Flying Machine Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Wizard Princess
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Princess
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Princess
Fireball
Flying Machine Wizard Princess
Poison
Royal Recruits Flying Machine Wizard Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Void Princess Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Void Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Flying Machine Wizard
Royal Recruits
Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Giant Princess
Flying Machine
Knight Royal Recruits Goblin Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Void
Princess
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 7

Knight
Princess Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Royal Recruits
Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Princess
Flying Machine
Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Goblin Giant
Princess
Princess
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Flying Machine Wizard Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Flying Machine
Flying Machine Wizard Void Princess
Royal Recruits Flying Machine Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Princess
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Knight Royal Recruits Flying Machine Wizard Goblin Giant Princess
Flying Machine Wizard Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Flying Machine Wizard
Wizard Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Knight Royal Recruits Flying Machine Wizard
Wizard Knight Royal Recruits Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Wizard Flying Machine Goblin Giant Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Flying Machine Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Void Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Goblin Giant
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Void Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Goblin Giant
Royal Recruits Wizard Flying Machine Princess
Royal Recruits Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Knight Royal Recruits Flying Machine
Void Flying Machine Princess
Flying Machine Void Goblin Giant
Knight Royal Recruits Flying Machine Void
Wizard
Wizard Flying Machine Goblin Giant Princess
Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Princess
Void Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Royal Recruits Flying Machine Wizard Princess
Void Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Knight Void Princess
Flying Machine Void Princess
Princess Flying Machine
Flying Machine Wizard Princess
Royal Recruits Flying Machine Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Void Princess
Void
Wizard Void Princess
Void
Royal Recruits Flying Machine Void
Wizard Princess
Void Flying Machine Wizard Princess
Void Flying Machine Wizard Princess
Void
Flying Machine Wizard Void Princess
Flying Machine Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void Princess
Wizard Princess
Royal Recruits Flying Machine Void Princess
Flying Machine Wizard Princess
Void Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Princess
Void
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Princess
Flying Machine Void Princess
Void Royal Recruits Flying Machine Goblin Giant Princess
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076