Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Phoenix Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch
Poison
Skeleton Army Phoenix Mother Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Phoenix Mother Witch
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Poison Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Skeleton Army Baby Dragon Poison Phoenix Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Skeleton Army Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Mother Witch
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison
Knight Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Phoenix
Mother Witch
Knight Poison Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mother Witch

Synergie w obronie 0 15

Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Poison Phoenix Mother Witch
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon Poison Mother Witch Mega Knight
Skeleton Army
Knight
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Mother Witch Mega Knight
Poison
Knight Barbarian Barrel Mother Witch Mega Knight
Phoenix
Knight
Mother Witch
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Knight Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Knight Phoenix Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Phoenix
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Phoenix
Knight Skeleton Army Barbarian Barrel Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Poison Mother Witch Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Skeleton Army Knight Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Poison
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Knight Mother Witch Mega Knight
Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Barbarian Barrel Phoenix
Knight Skeleton Army Phoenix Mega Knight
Poison Mother Witch Baby Dragon
Skeleton Army Knight Phoenix
Mega Knight Knight Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Poison Phoenix
Skeleton Army Phoenix
Mega Knight Knight Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Poison Phoenix
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Phoenix Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Poison Mother Witch Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mother Witch Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Mother Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Mother Witch
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Skeleton Army
Poison Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076