Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Battle Ram Inferno Tower
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Musketeer Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 4 10

Knight
Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Knight Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Knight Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Valkyrie Knight Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Barbarians Valkyrie
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Knight Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076