Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Skeleton Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Barbarians Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Cannon Cart
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Barbarians
Lightning
Knight Cannon Cart
Rocket
Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Royal Ghost Fireball Barbarians Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Barrel Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Skeleton Barrel
Knight Fireball Cannon Cart Lightning Royal Ghost
Barbarians
Fireball
Skeleton Barrel Knight
Cannon Cart
Knight Skeleton Barrel Lightning Royal Ghost
Lightning
Skeleton Barrel Cannon Cart
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Skeleton Barrel Cannon Cart

Synergie w obronie 0 4

Knight
Fireball Cannon Cart
Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Fireball
Knight Skeleton Barrel
Cannon Cart
Knight Royal Ghost
Lightning
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Knight Skeleton Barrel Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Lightning
Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Lightning Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Cannon Cart Royal Ghost
Lightning Fireball
Lightning Skeleton Barrel Barbarians Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Knight Barbarians Cannon Cart Royal Ghost
Barbarians Knight Fireball Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Knight Fireball Cannon Cart Lightning
Fireball Barbarians Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Barbarians Fireball Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Knight Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Knight Barbarians Cannon Cart Royal Ghost
Knight Barbarians Fireball Cannon Cart Royal Ghost
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Cart
Royal Ghost Knight Barbarians Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Knight Skeleton Barrel Cannon Cart Lightning Royal Ghost
Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Cart Lightning
Lightning P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Cannon Cart
Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
Fireball Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Cannon Cart Lightning
P.E.K.K.A Knight Barbarians Cannon Cart
Lightning P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Cannon Cart
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians Cannon Cart
Lightning P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A Knight Fireball
Barbarians Fireball Cannon Cart
Barbarians Knight Fireball Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Lightning Knight Royal Ghost
Fireball Skeleton Barrel Royal Ghost
Lightning Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Knight Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Lightning
Fireball Skeleton Barrel Lightning
Lightning Fireball
Lightning Knight Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Fireball Lightning
Lightning Knight Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Lightning Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Lightning Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Lightning Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Lightning Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Barbarians Fireball Cannon Cart
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Lightning Royal Ghost
Fireball Lightning Skeleton Barrel
Fireball Lightning Skeleton Barrel
Lightning Fireball
Lightning Skeleton Barrel Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Lightning
Skeleton Barrel Lightning Barbarians Fireball Cannon Cart
Fireball Lightning
Fireball
Fireball Lightning Knight Cannon Cart
Skeleton Barrel Fireball Lightning
Lightning Fireball
Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Lightning
Fireball Lightning
Lightning Skeleton Barrel Fireball Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076