Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Clone Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Barrel
Knight Clone Dart Goblin Mirror Witch Golden Knight
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Mirror The Log
Mirror
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Clone
Skeleton Barrel Witch
Witch
Knight Skeleton Barrel Clone
The Log
Mirror Knight Dart Goblin
Golden Knight
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 9

Knight
Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Mirror The Log Golden Knight
Mirror
Dart Goblin The Log
Clone
Witch
Knight The Log
The Log
Knight Dart Goblin Mirror Witch Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Knight Dart Goblin Witch The Log
Witch Knight Dart Goblin
Witch Knight Dart Goblin
The Log
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Witch
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Witch Knight The Log
Dart Goblin Witch
Knight Witch The Log
Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Knight
The Log
Knight Witch
Knight Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Knight Skeleton Barrel The Log
Knight Witch The Log Golden Knight
Knight The Log
Knight Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Witch
Knight
Knight Witch The Log
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch Golden Knight
The Log
Knight Witch Golden Knight
Dart Goblin Witch
Witch Knight Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Golden Knight
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Witch
Witch
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Golden Knight
Skeleton Barrel Witch The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Knight Dart Goblin
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Witch The Log Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076