Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Clone
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Barbarians Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Clone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Flying Machine Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Flying Machine Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Flying Machine Clone
Lightning
Knight
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Flying Machine Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Clone Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Barbarians
Flying Machine
Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Flying Machine
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 7

Knight
Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Flying Machine Giant Skeleton
Barbarians
Flying Machine
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Clone
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Knight Flying Machine Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Barbarians Knight Firecracker Flying Machine The Log
Barbarians Knight Giant Skeleton
Barbarians Knight Firecracker
Firecracker Barbarians Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Giant Skeleton The Log
Barbarians
Knight Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Knight Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Barbarians Knight Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Barbarians The Log
Barbarians Knight
Barbarians The Log
Barbarians Knight Firecracker
Knight Firecracker Barbarians Flying Machine The Log
The Log Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Barbarians
Knight Firecracker Barbarians Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Giant Skeleton
Knight Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Barbarians Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Barbarians The Log
Barbarians Giant Skeleton Knight
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Knight Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Barbarians
Giant Skeleton Knight Firecracker Barbarians Flying Machine The Log
Barbarians
Knight Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton The Log
Barbarians Giant Skeleton Knight
Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians Knight Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Barbarians Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Firecracker Knight Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log
Knight Firecracker Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076