Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Knight The Log Mega Knight Golden Knight
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Golden Knight
Skeleton Barrel Fireball

Synergie w obronie 4 15

Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball
The Log Knight Skeleton Barrel Mega Knight Golden Knight
The Log
Firecracker Fireball Knight Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log Golden Knight
Mega Knight Knight Fireball The Log
Knight Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Fireball Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Fireball
Firecracker Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Golden Knight
Fireball Skeleton Barrel The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin The Log Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076