Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Hog Rider Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Tesla Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit Tesla Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Fireball The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Hog Rider Bandit
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Bandit
Tesla
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball The Log Skeleton Barrel Bandit
The Log
Hog Rider Knight Fireball Bandit
Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 8

Knight
Firecracker Tesla Fireball The Log
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Knight The Log Tesla Bandit
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball
Fireball
The Log Knight Skeleton Barrel Tesla Bandit
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Bandit
Bandit
Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Fireball The Log
Knight Firecracker Tesla The Log Bandit
Tesla Knight Bandit
Tesla Knight Firecracker Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Bandit
Tesla Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Tesla Fireball The Log Bandit
Tesla
Knight Firecracker Tesla Bandit
Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Bandit
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Bandit
Tesla Fireball The Log Bandit
Tesla Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Knight Firecracker The Log Bandit
The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Bandit
Tesla
Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla The Log
Bandit Knight The Log
Knight Tesla Fireball The Log Bandit
Knight Tesla Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Tesla
Knight Tesla Fireball Bandit
Knight Tesla
Knight Firecracker Fireball The Log Bandit
Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Bandit
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Knight Skeleton Barrel Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Skeleton Barrel Bandit
Fireball Skeleton Barrel The Log Bandit
Fireball Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076