Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Princess
Zap
Skeleton Barrel Mortar Princess
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Mortar Princess Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Mortar Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Tornado Princess Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Tornado Princess

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Mortar Princess Fireball Electro Wizard
Skeleton Barrel
Knight Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Mortar
Knight Skeleton Barrel Fireball Tornado
Fireball
Skeleton Barrel Tornado Knight Mortar Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Tornado
Fireball Skeleton Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Knight
Princess Electro Wizard Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Barrel
Fireball
Mortar
Knight Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball
Tornado Knight Skeleton Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Princess
Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mortar Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Princess
Fireball Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Mortar Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Tornado Princess
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Electro Wizard
Tornado Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mortar Fireball Knight Tornado Electro Wizard
Mortar Tornado Knight Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Skeleton Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Princess
Electro Wizard Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Knight Mortar
Mortar Fireball Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mortar
Fireball Skeleton Barrel Tornado Princess
Mortar Tornado Princess
Fireball Skeleton Barrel Tornado Princess
Fireball Skeleton Barrel Mortar Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Princess
Skeleton Barrel Mortar Fireball Princess
Princess Skeleton Barrel Mortar Fireball
Skeleton Barrel Mortar Fireball Princess
Skeleton Barrel Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Mortar Fireball Tornado Princess
Fireball
Fireball Tornado Princess
Tornado
Skeleton Barrel Mortar Fireball
Tornado Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Skeleton Barrel Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Skeleton Barrel Mortar Tornado Princess
Fireball Skeleton Barrel Mortar Tornado
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Skeleton Barrel Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Mortar Fireball Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Skeleton Barrel Mortar Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076