Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Guards
Zap
Skeleton Barrel Mortar Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Mortar Musketeer Goblin Curse Guards
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse Guards
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Musketeer Guards
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Poison
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Goblin Curse Guards
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Goblin Curse Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Knight Skeleton Barrel Guards Mortar Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Mortar Musketeer Fireball The Log
Skeleton Barrel
Knight Fireball Mortar Musketeer Guards
Mortar
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Fireball
Skeleton Barrel Knight Mortar Goblin Curse The Log
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mortar The Log
Goblin Curse
The Log Fireball
Guards
Skeleton Barrel The Log
The Log
Goblin Curse Knight Mortar Fireball Musketeer Guards

Synergie w obronie 4 11

Knight
Musketeer Mortar Fireball The Log
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Mortar
Knight Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball
The Log Knight Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Musketeer
Knight Guards The Log Skeleton Barrel Mortar Fireball
Goblin Curse
Guards
Musketeer Mortar The Log
The Log
Fireball Musketeer Knight Mortar Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Knight Mortar Musketeer Goblin Curse The Log
Mortar Knight Musketeer Goblin Curse
Knight Mortar Musketeer Goblin Curse Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Musketeer Guards
Musketeer Mortar Fireball Goblin Curse
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Mortar Musketeer Goblin Curse
Knight Guards Musketeer
Goblin Curse Guards Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball Goblin Curse
Mortar Knight Fireball Musketeer Goblin Curse Guards The Log
Fireball Mortar Goblin Curse Guards The Log
Knight Mortar Goblin Curse
Mortar Fireball Goblin Curse The Log
Knight Mortar Fireball Musketeer
Mortar Fireball Knight Musketeer Guards The Log
Mortar The Log Knight Fireball Musketeer Goblin Curse Guards
Mortar Musketeer Goblin Curse
Knight Fireball Musketeer Goblin Curse Guards The Log
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Guards Knight Musketeer The Log
Guards Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer Goblin Curse Guards
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Guards Knight Fireball Musketeer
Knight Goblin Curse
Knight Mortar Fireball The Log
Musketeer Goblin Curse Guards
Knight Musketeer Guards
Fireball Guards The Log
Knight Fireball Goblin Curse Guards
Fireball Musketeer Goblin Curse
Guards Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Goblin Curse The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Mortar Musketeer Guards The Log
Mortar Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Mortar Goblin Curse The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Curse
Mortar Musketeer The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Goblin Curse
Fireball The Log Skeleton Barrel Mortar
Fireball Musketeer Guards
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Goblin Curse
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Goblin Curse The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Goblin Curse The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer Goblin Curse The Log
Fireball Musketeer Goblin Curse
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Guards
Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Goblin Curse The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Goblin Curse
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076