Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Barbarians Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Balloon Witch
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Balloon
Barbarians
Balloon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Army
Witch
Knight Skeleton Barrel
Balloon
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians

Synergie w obronie 1 9

Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch Knight
Skeleton Dragons Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Knight Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Knight Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Barbarians Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Witch
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076