Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tombstone
Zap
Skeleton Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Tombstone
The Log
Skeleton Barrel Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tombstone
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tombstone
Lightning
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Tombstone Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Skeleton Barrel Tombstone Earthquake Skeleton Dragons Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Tombstone
Earthquake
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Earthquake
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Knight
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Knight Ice Golem Tombstone Earthquake P.E.K.K.A
Ice Golem
Skeleton Dragons Earthquake
Tombstone
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Tombstone
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Tombstone
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone Earthquake P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Tombstone
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Knight Ice Golem
Skeleton Dragons Knight Ice Golem Tombstone Earthquake
Skeleton Dragons
Tombstone P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Tombstone Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tombstone
P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone Knight Skeleton Dragons
Earthquake Knight Skeleton Dragons Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Knight Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem
Tombstone P.E.K.K.A Knight Ice Golem
P.E.K.K.A Knight Ice Golem
P.E.K.K.A Knight Tombstone
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Ice Golem
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ice Golem Tombstone
Skeleton Dragons
Tombstone Knight Skeleton Dragons Ice Golem P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Knight Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Dragons Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Earthquake
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
Earthquake Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Ice Golem Earthquake Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Earthquake
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Tombstone
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Earthquake
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076