Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Tesla Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Little Prince
Lightning
Knight Tesla Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Rocket
Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince Tesla Magic Archer Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Tesla
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Ram Rider
Executioner
Knight
Magic Archer
Ram Rider Knight Skeleton Barrel
Ram Rider
Magic Archer Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 5 7

Knight
Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Tesla
Knight Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Tesla Magic Archer Ram Rider
Executioner
Knight
Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Little Prince
Knight Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Knight Tesla Dart Goblin Executioner Ram Rider
Tesla Ram Rider Knight Dart Goblin Executioner
Tesla Knight Dart Goblin Ram Rider
Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer
Tesla Dart Goblin Ram Rider Executioner Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Tesla
Knight Tesla Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Executioner Knight Tesla Magic Archer Ram Rider
Tesla Executioner Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Tesla Knight Ram Rider
Executioner Tesla Dart Goblin Magic Archer
Knight Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Tesla Knight Executioner
Tesla Knight Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider Little Prince
Executioner Knight Tesla Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Little Prince
Tesla Dart Goblin Ram Rider
Knight Tesla Dart Goblin Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Skeleton Barrel Tesla Executioner Magic Archer
Knight Ram Rider
Knight Tesla Ram Rider
Knight Tesla Executioner Ram Rider
Executioner Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Knight Tesla Dart Goblin Ram Rider
Knight Tesla
Knight Magic Archer
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Executioner Ram Rider
Tesla Dart Goblin Executioner Magic Archer
Tesla Knight Dart Goblin Executioner Magic Archer Little Prince
Executioner Tesla Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Knight Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Executioner Magic Archer
Executioner Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Ram Rider
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel
Executioner Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Magic Archer Ram Rider
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer Ram Rider
Knight Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Executioner Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076