Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Fisherman Sparky Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Sparky Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Fisherman Sparky Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Sparky
The Log
Dart Goblin Fisherman Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Fisherman Sparky
Fireball
Tesla Dart Goblin Fisherman Sparky Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Fisherman Sparky
Lightning
Knight Tesla Fisherman Sparky Mighty Miner
Rocket
Sparky Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Sparky Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Fisherman Tesla Fireball Mighty Miner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Tesla
Dart Goblin
Knight The Log Sparky
Fireball
Knight The Log Sparky
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Fisherman Sparky
Fisherman
The Log Sparky
Sparky
Knight Dart Goblin Fireball The Log Fisherman
Mighty Miner

Synergie w obronie 4 10

Knight
Tesla Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Sparky
Tesla
Knight The Log Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Tesla The Log Fisherman
Fireball
The Log Knight Tesla
The Log
Tesla Fireball Knight Dart Goblin Fisherman Sparky
Fisherman
Knight Dart Goblin The Log
Sparky
Knight The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Sparky Knight Tesla Dart Goblin The Log Fisherman
Tesla Fisherman Sparky Knight Dart Goblin
Tesla Sparky Knight Dart Goblin Fisherman
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Tesla Sparky Mighty Miner Fisherman
Knight Tesla Dart Goblin Fisherman Sparky
Dart Goblin Knight Tesla Fireball The Log Fisherman
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Sparky Knight Fireball The Log
Fireball Sparky Tesla Dart Goblin The Log
Sparky Knight Tesla
Tesla Fireball The Log Fisherman Sparky
Tesla Sparky Knight Fireball Fisherman
Tesla Fireball Knight Dart Goblin The Log Fisherman
The Log Knight Tesla Dart Goblin Fireball Fisherman
Sparky Tesla Dart Goblin Fisherman
Knight Tesla Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Sparky
Tesla Fisherman Sparky Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Fisherman Sparky
Fireball Knight Tesla The Log Fisherman
Knight The Log Fisherman Sparky
Knight Tesla Fireball The Log Fisherman Sparky
Knight Tesla Fisherman Sparky Mighty Miner
Fireball Tesla Dart Goblin
Sparky Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Mighty Miner Knight Tesla Fisherman Sparky
Knight Fireball The Log Sparky
Tesla Dart Goblin Sparky
Knight Tesla Dart Goblin Sparky
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Sparky
Tesla Dart Goblin Fireball Sparky
Tesla Sparky Knight Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Mighty Miner
Tesla Dart Goblin Fireball The Log Sparky Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log Sparky
Fireball Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Knight Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin Fisherman
Fireball Fisherman Sparky
Knight Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Sparky
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Sparky
Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Fisherman Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Fisherman Sparky
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Fisherman Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Sparky
Fisherman
Fireball The Log Dart Goblin Fisherman Sparky
Fireball The Log Fisherman Sparky
Fireball Dart Goblin The Log Fisherman Sparky
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Mighty Miner Sparky
Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Sparky
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Sparky
Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076