Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elixir Golem
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Tesla Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Tornado Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Elixir Golem Tornado Tesla Poison Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Poison Electro Dragon The Log
Tesla
Elixir Golem
Poison Tornado Electro Dragon The Log
Tornado
Elixir Golem Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison
Elixir Golem Knight Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Knight Elixir Golem Tornado Poison Mega Knight
The Log
Knight Elixir Golem Tornado Poison Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 3 13

Knight
Tesla Electro Dragon Tornado Poison The Log
Tesla
Knight The Log Tornado Poison
Elixir Golem
Tornado
Knight Tesla Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison
Knight Tesla Tornado The Log Mega Knight
Electro Dragon
Knight Tornado The Log
The Log
Tesla Knight Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Tornado Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Electro Dragon The Log
Knight Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Knight Electro Dragon
Tesla Knight Electro Dragon Mega Knight
Tornado Poison The Log Mega Knight
Tornado The Log Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Tornado
Knight Tornado Tesla Mega Knight
Poison Knight Tesla Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Tesla Tornado Poison Electro Dragon The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tornado Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Mega Knight Knight Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Poison The Log Knight Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Knight Tesla Poison Electro Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Poison Knight Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Knight Tesla Tornado The Log
Knight Tesla Mega Knight
Poison Tesla Tornado Electro Dragon
Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight Knight Tornado Poison The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Electro Dragon
Mega Knight Tornado Poison The Log
Mega Knight Knight Tesla
Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Electro Dragon Knight Tornado Poison The Log
Poison Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Electro Dragon The Log
Poison Tornado Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Knight Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado Electro Dragon
Poison The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Knight Tornado Electro Dragon The Log
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Knight The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado Poison
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Electro Dragon The Log
Tornado Poison The Log Electro Dragon Mega Knight
Poison The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison Electro Dragon
Mega Knight
Poison The Log
Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
The Log
Poison Knight Electro Dragon Mega Knight
The Log Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado Poison The Log
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076