Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
The Log
Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Tesla Goblin Barrel Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Little Prince Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Little Prince

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball The Log Little Prince
Tesla
Fireball
Knight Dark Prince The Log Little Prince
Goblin Barrel
Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Little Prince
P.E.K.K.A
Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Dark Prince The Log

Synergie w obronie 5 10

Knight
Tesla Little Prince Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Fireball Dark Prince Little Prince
Fireball
The Log Knight Tesla Dark Prince Little Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Tesla Fireball The Log Little Prince
P.E.K.K.A
The Log
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Knight Dark Prince Little Prince
Little Prince
Knight Tesla Fireball Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince The Log
Tesla P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Tesla Dark Prince
Tesla Fireball Little Prince
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Knight Tesla Dark Prince Little Prince
Knight Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Fireball
Tesla P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball Tesla Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Fireball Knight Dark Prince The Log Little Prince
The Log Knight Tesla Fireball Dark Prince Little Prince
P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince
Fireball Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Knight Fireball Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log Little Prince
Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076