Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Hunter P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Goblin Barrel Hunter
The Log
Goblin Barrel Hunter
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Goblin Barrel Hunter
Poison
Hunter
Lightning
Knight Tesla Hunter Goblinstein
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Tesla Fireball Hunter Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball Hunter The Log
Tesla
Fireball
Knight The Log
Goblin Barrel
Knight P.E.K.K.A
Hunter
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Hunter The Log
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 5 5

Knight
Tesla Hunter Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Fireball
Fireball
The Log Knight Tesla
Goblin Barrel
Hunter
Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Hunter
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Knight Hunter
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Hunter P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
Tesla Hunter P.E.K.K.A Knight
Tesla Hunter P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Tesla Hunter
Tesla Hunter Fireball
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Hunter P.E.K.K.A
Knight Tesla Hunter
Knight Tesla Fireball Hunter The Log
Tesla Hunter Fireball
Tesla Hunter P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
Fireball Tesla Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A
Tesla Fireball Knight Hunter The Log
Hunter The Log Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Hunter
Knight Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Tesla Hunter The Log
P.E.K.K.A Knight Hunter The Log
Hunter P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
Fireball Tesla Hunter
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Hunter
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Hunter
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Hunter
Tesla Fireball
Tesla Knight Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball Hunter P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Knight Hunter
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076