Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Lightning
Knight Skeleton Dragons Tesla Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tornado Skeleton Dragons Tesla Fireball Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Tornado Goblin Giant Sparky
Skeleton Dragons
Knight Tornado Firecracker Goblin Giant
Tesla
Fireball
Tornado Goblin Giant Knight Sparky
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Sparky Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Sparky
Tornado Goblin Giant Knight Firecracker Fireball

Synergie w obronie 7 13

Knight
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Fireball Tornado Sparky
Firecracker
Knight Skeleton Dragons Tesla Tornado
Skeleton Dragons
Knight Tornado Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado
Fireball
Tornado Goblin Giant Knight Skeleton Dragons Tesla
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Sparky Knight Firecracker Tesla Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Tornado Knight Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Tesla Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Tesla Tornado Sparky Knight Skeleton Dragons
Tesla Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Dragons Tesla Tornado Firecracker Fireball
Skeleton Dragons Tesla Fireball Goblin Giant Sparky
Tesla Sparky Tornado
Knight Tornado Firecracker Tesla Sparky
Skeleton Dragons Knight Firecracker Tesla Fireball Tornado Goblin Giant
Skeleton Dragons Tesla Firecracker Fireball Tornado
Tesla Sparky Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Sparky Firecracker Skeleton Dragons Tesla Tornado
Sparky Knight Tesla
Tornado Tesla Fireball Sparky
Tesla Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tesla Fireball Knight Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Tornado Knight Firecracker Skeleton Dragons Tesla Fireball
Sparky Tesla Tornado
Skeleton Dragons Knight Firecracker Tesla Fireball Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Sparky
Fireball Knight Firecracker Skeleton Dragons Tesla
Knight Goblin Giant Sparky
Knight Tesla Fireball Tornado Goblin Giant Sparky
Knight Tesla Goblin Giant Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tesla Tornado Goblin Giant
Sparky Knight Tesla Fireball Goblin Giant
Knight Tesla Goblin Giant Sparky
Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado Sparky
Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant Sparky
Knight Tesla Sparky
Fireball Tornado Goblin Giant
Knight Tesla Fireball Goblin Giant Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Fireball Sparky
Tesla Sparky Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado Goblin Giant
Firecracker Skeleton Dragons Tesla Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado Goblin Giant
Firecracker Skeleton Dragons Tornado Sparky
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Fireball Tornado Sparky
Firecracker Knight Skeleton Dragons Fireball Tornado Sparky
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Tornado Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Tornado Sparky
Fireball Skeleton Dragons Tornado Sparky
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Sparky
Skeleton Dragons Fireball Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Tornado
Fireball
Fireball Knight Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado Sparky
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076