Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army Tesla Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider The Log Magic Archer
Tesla
Dart Goblin
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight The Log Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider The Log Magic Archer

Synergie w obronie 4 14

Knight
Tesla Dart Goblin Magic Archer Skeleton Army The Log
Tesla
Knight The Log Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin
Knight Tesla Skeleton Army The Log Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log
Tesla Knight Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Knight Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Knight Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Skeleton Army
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Knight Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Tesla
Knight Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Mega Knight Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
The Log
Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076