Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Tesla Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Witch The Log Electro Wizard
Tesla
Dart Goblin
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Witch The Log
Tesla
Knight The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Witch
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Tesla Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Witch Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Witch
Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch
Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard Knight Tesla The Log Mega Knight
Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Witch Mega Knight
Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Knight Witch The Log
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Knight Dart Goblin The Log
Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076