Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Ice Golem Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Ice Golem Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army Tesla Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Wizard The Log
Tesla
Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Golem Giant Skeleton The Log
Wizard
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 19

Knight
Tesla Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Tesla
Knight Ice Golem The Log Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Ice Golem
Tesla Dart Goblin Wizard Giant Skeleton The Log
Dart Goblin
Knight Tesla Ice Golem Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Wizard
Knight Tesla Ice Golem Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Knight Tesla Dart Goblin Wizard Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Golem Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
The Log
Tesla Knight Ice Golem Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Wizard The Log
Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Tesla Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Knight Tesla Ice Golem Wizard Giant Skeleton The Log
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla Skeleton Army Knight Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Tesla Dart Goblin The Log
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Wizard Knight Skeleton Army
Tesla Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla Ice Golem Giant Skeleton
Knight Tesla Ice Golem Wizard The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Ice Golem The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Tesla Ice Golem The Log
Giant Skeleton Knight Tesla Skeleton Army
Wizard Tesla Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Army Knight Tesla Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla Skeleton Army
Giant Skeleton Knight Ice Golem Skeleton Army The Log
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Knight Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Tesla Ice Golem Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Tesla Ice Golem Dart Goblin Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Knight Ice Golem Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Ice Golem Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Knight Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
Ice Golem The Log Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Wizard
The Log Ice Golem Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076