Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Rascals Mega Minion Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Rascals Goblin Barrel Witch
The Log
Rascals Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Rascals Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Rascals Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Tesla Rascals Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Rascals Mega Minion Witch
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Witch
Rocket
Rascals Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mega Minion Goblin Barrel Tesla Hog Rider Rascals Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Mega Minion Hog Rider
Mega Minion
Knight Rascals
Hog Rider
Knight The Log Rascals Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Rascals Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight

Synergie w obronie 3 8

Knight
Tesla Mega Minion Witch The Log
Tesla
Knight The Log Rascals Mega Minion
Rascals
Tesla The Log
Mega Minion
Knight Tesla Witch The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Knight Mega Minion The Log
The Log
Tesla Knight Rascals Mega Minion Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Mega Minion The Log
Knight Tesla Rascals Mega Minion Witch The Log
Tesla Witch Knight Rascals Mega Minion
Tesla Witch Knight Rascals Mega Minion
The Log
The Log Tesla Rascals Mega Minion
Tesla Mega Minion Rascals Witch
Tesla Rascals The Log
Tesla Witch Rascals
Knight Tesla Rascals
Witch Knight Tesla Rascals Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion Rascals Witch
Tesla Knight Rascals Witch The Log
Tesla Rascals Mega Minion Witch The Log
Knight Tesla Rascals
Tesla Rascals The Log
Tesla Knight Rascals Witch
Tesla Knight Rascals Mega Minion Witch The Log
Witch The Log Knight Tesla Rascals Mega Minion
Tesla
Rascals Knight Tesla Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Tesla Witch
Knight Tesla Mega Minion The Log
Knight Rascals Witch The Log
Knight Tesla Rascals The Log
Knight Tesla Rascals Witch
Tesla Rascals Witch
Rascals Knight Tesla Mega Minion Witch
Knight Tesla Rascals
Knight Mega Minion Witch The Log
Witch Tesla Mega Minion
Knight Tesla Rascals Mega Minion Witch
The Log
Rascals Knight Tesla Witch
Tesla Rascals Witch
Tesla Rascals Witch Knight Mega Minion The Log
Tesla Rascals Mega Minion Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals The Log
The Log
The Log
Knight Rascals The Log
The Log
Mega Minion Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Knight The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Mega Minion The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Mega Minion Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Witch
Mega Minion Witch
Mega Minion
The Log
The Log
Witch
Mega Minion Witch
The Log
Knight Rascals Mega Minion
The Log
Mega Minion
Rascals Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076