Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Baby Dragon Dark Prince Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Dark Prince Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dark Prince Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Princess
Fireball
Tesla Baby Dragon Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Princess Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Princess Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Princess Prince The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Prince
Dark Prince Knight Baby Dragon The Log Princess
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log

Synergie w obronie 5 17

Knight
Tesla Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Tesla
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Tesla Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Dark Prince
Tesla Baby Dragon Prince The Log Princess
Prince
The Log Tesla Baby Dragon Dark Prince
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Baby Dragon Dark Prince Princess
Princess
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log Princess
The Log Tesla Baby Dragon Dark Prince
Tesla Baby Dragon Princess
Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Knight Tesla Baby Dragon Dark Prince The Log Princess
Tesla Baby Dragon Princess
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Knight Dark Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Tesla Knight Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Baby Dragon The Log Knight Tesla Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Dark Prince Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Prince
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Tesla Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Knight Tesla
Tesla Baby Dragon Princess
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Knight Dark Prince Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Dark Prince Prince The Log Princess
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Prince The Log
Princess
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Dark Prince Princess
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Dark Prince Prince Princess
Baby Dragon Princess
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Prince Princess
The Log Baby Dragon Princess
Dark Prince Prince
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon Dark Prince Prince The Log Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076