Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Battle Ram Bandit
The Log
Musketeer Battle Ram Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Tesla Musketeer Battle Ram Bandit
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Knight Bandit Tesla Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Knight Bandit

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel
Tesla
Musketeer
Knight Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Knight Bandit Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Rage
P.E.K.K.A
Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel
Bandit
Battle Ram Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 7

Knight
Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Tesla
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A Bandit
Rage
P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel
Bandit
Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Bandit
Tesla P.E.K.K.A Knight Musketeer Bandit
Tesla P.E.K.K.A Knight Musketeer Bandit
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Knight Tesla Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Knight Tesla Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Tesla Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Knight Musketeer Bandit
Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Knight Musketeer P.E.K.K.A
Tesla Knight Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Knight Tesla Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Tesla Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla Bandit
Tesla Musketeer
Tesla Knight Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Barbarian Barrel
Bandit
Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Musketeer
Musketeer Bandit
P.E.K.K.A
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076