Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Tesla Musketeer Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Tesla
Musketeer
Knight P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Synergie w obronie 7 15

Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard Skeleton Army Poison The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Skeleton Army Poison Electro Wizard
Musketeer
Knight Tesla The Log Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
Poison
Knight Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Electro Wizard
The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tesla Musketeer Skeleton Army Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Poison P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Poison
Tesla Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Tesla Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Poison Electro Wizard Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Poison Electro Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Knight Musketeer Skeleton Army Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Knight Musketeer Skeleton Army The Log Electro Wizard
Poison The Log Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tesla Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Tesla Musketeer The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Skeleton Army
Poison Tesla Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Skeleton Army Poison The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Knight Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Electro Wizard
Poison The Log
Knight Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer Electro Wizard
The Log
Poison Knight Musketeer Electro Wizard
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076