Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Royal Giant Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Guards Dark Prince Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Tesla Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Witch
Fireball
Tesla Witch
Poison
Guards Witch
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Guards Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Witch
Tesla
Royal Giant
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards
Royal Giant
Dark Prince
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Witch
Knight Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 1 15

Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Tesla
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Knight Tesla Barbarian Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Witch
Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Dark Prince
Tesla Barbarian Barrel Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Knight Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Tesla Guards Dark Prince
Tesla Witch
Tesla Barbarian Barrel
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Guards Witch Knight Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Guards Dark Prince Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Tesla Knight Barbarian Barrel Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel Witch Knight Tesla Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Guards Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Witch
Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Knight Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch Tesla Guards
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Witch
Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Tesla Guards Witch
Tesla Witch
Tesla Guards Witch Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Witch
Witch
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards
Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Dark Prince Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Witch
Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Guards Dark Prince Witch
Witch
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Guards Witch
Witch
Barbarian Barrel Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076