Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Royal Giant Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Knight Royal Giant Valkyrie
The Log
Knight Royal Giant
Electro Wizard
Knight Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 6 12

Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Witch The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Tesla Electro Wizard
Tesla
Knight The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard
Witch
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Witch
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Witch
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla
Knight Tesla Valkyrie Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076