Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Rascals Prince Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Rascals Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Rascals Goblin Barrel Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Rascals Goblin Barrel Prince Magic Archer
Fireball
Tesla Rascals Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Rascals Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Prince Magic Archer
Rocket
Rascals Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Tesla Poison Magic Archer Golden Knight Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Tesla Poison

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Poison Prince Magic Archer
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Prince Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Rascals Prince Golden Knight
Poison
Knight Prince
Prince
Goblin Barrel Knight Rascals Poison Magic Archer
Magic Archer
Knight Rascals Prince Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 2 6

Knight
Tesla Magic Archer Poison
Tesla
Knight Rascals Poison Prince Magic Archer
Rascals
Tesla
Goblin Barrel
Poison
Knight Tesla
Prince
Tesla Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla Prince
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Magic Archer Golden Knight
Knight Tesla Rascals Prince
Tesla Prince Knight Rascals
Tesla Prince Knight Rascals
Poison Prince
Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Rascals Poison Magic Archer
Tesla Rascals Poison Magic Archer Golden Knight
Tesla Rascals Prince
Knight Tesla Rascals Prince
Poison Knight Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Rascals Poison Magic Archer
Tesla Prince Knight Rascals
Tesla Rascals Poison Prince Magic Archer Golden Knight
Knight Tesla Rascals Prince
Tesla Rascals Prince
Tesla Knight Rascals Poison Prince
Tesla Knight Rascals Prince Magic Archer Golden Knight
Poison Knight Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Prince
Rascals Knight Tesla Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Tesla Prince
Poison Knight Tesla Prince Magic Archer
Knight Rascals Prince Golden Knight
Prince Knight Tesla Rascals
Knight Tesla Rascals Prince
Poison Tesla Rascals Magic Archer
Rascals Prince Knight Tesla
Knight Tesla Rascals Prince
Knight Poison Prince Magic Archer
Tesla
Knight Tesla Rascals Prince Golden Knight
Poison Prince
Rascals Prince Knight Tesla Golden Knight
Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Rascals Knight Poison Prince Magic Archer Golden Knight
Poison Tesla Rascals Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Rascals Golden Knight
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Knight Rascals Poison Prince
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Golden Knight
Poison Prince
Poison Knight Prince Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison Knight Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison Prince Magic Archer
Poison Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Poison
Poison
Poison Prince Magic Archer
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Prince Magic Archer
Poison
Prince
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Prince Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Prince
Poison Magic Archer
Prince Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Knight Rascals Prince Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Prince
Rascals Poison Magic Archer Golden Knight
Poison Magic Archer
Poison Prince Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076