Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Rascals Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Rascals Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Rascals Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Tesla Rascals Goblin Barrel
Poison
Rascals
Lightning
Knight Tesla Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Tesla Fireball Dark Prince Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Fireball The Log
Tesla
Rascals
Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Knight Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Rascals Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Rascals Fireball
The Log
Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 10

Knight
Tesla Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Rascals Fireball Dark Prince
Rascals
Tesla The Log
Fireball
The Log Knight Tesla Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball Knight Rascals Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Rascals Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Rascals Dark Prince
Tesla Knight Rascals Dark Prince Mega Knight
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Tesla Rascals Dark Prince Mega Knight
Tesla Rascals Fireball
Tesla Rascals Fireball The Log Mega Knight
Tesla Rascals
Knight Tesla Rascals Dark Prince Mega Knight
Knight Tesla Rascals Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Rascals Fireball
Tesla Mega Knight Knight Rascals Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Knight Tesla Rascals Dark Prince The Log
Knight Tesla Rascals Mega Knight
Tesla Rascals Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Rascals Fireball Dark Prince
Tesla Fireball Mega Knight Knight Rascals Dark Prince The Log
The Log Knight Tesla Rascals Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla
Rascals Dark Prince Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Knight Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Rascals Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Knight Tesla Rascals Fireball The Log
Knight Tesla Rascals Dark Prince Mega Knight
Fireball Tesla Rascals
Rascals Dark Prince Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla Rascals Dark Prince
Mega Knight Knight Fireball Dark Prince The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Rascals Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince The Log
Rascals Dark Prince Mega Knight Knight Tesla Fireball
Tesla Rascals Fireball Mega Knight
Tesla Rascals Knight Fireball Dark Prince The Log
Mega Knight Tesla Rascals Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Rascals The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Rascals Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Rascals Dark Prince Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Rascals Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076