Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Recruits Executioner Phoenix Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Knight Tesla Royal Recruits Executioner Lumberjack
The Log
Royal Recruits Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Executioner Lumberjack
Fireball
Tesla Executioner Lumberjack
Poison
Royal Recruits Executioner Phoenix
Lightning
Knight Tesla Executioner Phoenix Lumberjack
Rocket
Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tesla Phoenix Lumberjack Golden Knight Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Tesla Phoenix

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner The Log Lumberjack
Tesla
Royal Recruits
Lumberjack
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Executioner Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Knight Royal Recruits The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 3 8

Knight
Tesla Executioner The Log Phoenix Lumberjack
Tesla
Knight The Log
Royal Recruits
The Log
Executioner
Knight The Log Lumberjack
The Log
Tesla Knight Royal Recruits Executioner Lumberjack Golden Knight
Phoenix
Knight
Lumberjack
Knight Executioner The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Royal Recruits Executioner The Log Golden Knight
Lumberjack Knight Tesla Royal Recruits Executioner The Log Phoenix
Tesla Lumberjack Knight Royal Recruits Executioner
Tesla Royal Recruits Lumberjack Knight Phoenix
Royal Recruits The Log Lumberjack
The Log Tesla Executioner Lumberjack
Tesla Executioner Phoenix
Tesla Royal Recruits The Log Phoenix Golden Knight
Tesla Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Knight Tesla Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Executioner Knight Tesla Royal Recruits The Log Lumberjack
Tesla Executioner Phoenix
Tesla Royal Recruits Lumberjack Knight The Log
Executioner Tesla Royal Recruits The Log Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits Knight Tesla Phoenix Lumberjack
Tesla Royal Recruits The Log Lumberjack
Tesla Knight Royal Recruits Executioner Lumberjack
Tesla Knight Royal Recruits Executioner The Log Lumberjack Golden Knight
Executioner The Log Knight Tesla Royal Recruits Lumberjack
Tesla Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Knight Tesla Executioner The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Lumberjack Tesla
Knight Tesla Executioner The Log Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Knight The Log Golden Knight
Royal Recruits Lumberjack Knight Tesla The Log Phoenix
Royal Recruits Knight Tesla Executioner Phoenix Lumberjack
Executioner Tesla
Royal Recruits Knight Tesla Phoenix Lumberjack
Knight Tesla Royal Recruits Phoenix Lumberjack
Royal Recruits Knight The Log Phoenix
Royal Recruits Tesla Phoenix
Knight Tesla Royal Recruits Phoenix Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits The Log Phoenix
Royal Recruits Knight Tesla Executioner Lumberjack Golden Knight
Royal Recruits Tesla Executioner
Tesla Royal Recruits Phoenix Knight Executioner The Log Lumberjack Golden Knight
Executioner Tesla Royal Recruits The Log Phoenix Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits The Log Golden Knight
Executioner The Log Golden Knight
The Log
Knight Royal Recruits The Log
Executioner The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Golden Knight
Lumberjack
Knight Royal Recruits The Log Golden Knight
Executioner
Knight Executioner The Log Golden Knight
The Log
Executioner The Log Golden Knight
Royal Recruits Executioner The Log
Executioner The Log
The Log Golden Knight
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Executioner
The Log Executioner Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
Executioner
The Log
The Log
Royal Recruits
Executioner
The Log
Knight Executioner Lumberjack
The Log Executioner
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits The Log Golden Knight
Executioner
Royal Recruits Executioner The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076