Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer
The Log
Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer Mother Witch
Fireball
Tesla Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer Mother Witch
Poison
Goblin Drill Magic Archer Mother Witch
Lightning
Knight Tesla Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Tesla Goblin Drill Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Goblin Drill The Log Magic Archer Mother Witch
Tesla
Wall Breakers
Knight Goblin Drill The Log Mega Knight
Goblin Drill
Wall Breakers Knight The Log Mother Witch Mega Knight
The Log
Knight Wall Breakers Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Knight Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers Goblin Drill The Log Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 3 14

Knight
Tesla Magic Archer The Log Mother Witch
Tesla
Knight The Log Goblin Drill Magic Archer Mother Witch
Wall Breakers
Goblin Drill
Tesla The Log Magic Archer Mother Witch
The Log
Tesla Knight Goblin Drill Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Knight Tesla Goblin Drill The Log Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Knight Tesla Goblin Drill The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
The Log Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log Magic Archer
Knight Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Drill
Tesla Knight Goblin Drill Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Tesla Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Tesla Magic Archer
Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Knight Tesla Mega Knight
Mother Witch Knight Tesla Goblin Drill The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Magic Archer
Tesla Goblin Drill Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Tesla Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Drill
Tesla Mega Knight Knight Goblin Drill The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Knight Tesla Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Knight Tesla The Log Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Knight Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Goblin Drill Mega Knight
Mother Witch Tesla Magic Archer
Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight The Log Magic Archer
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Knight Goblin Drill The Log Magic Archer
Mega Knight Tesla The Log Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Goblin Drill The Log
The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Mother Witch Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Drill The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mother Witch Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Mother Witch Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076