Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Witch Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Lightning
Knight Tesla Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Tesla Goblin Drill Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Drill Bandit
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Drill Bandit Mega Knight
Tesla
Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Mega Knight
Witch
Knight Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Drill Witch Bandit

Synergie w obronie 4 11

Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Goblin Drill Bandit
Firecracker
Knight Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla
Witch
Knight Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Witch Bandit Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight Knight Goblin Drill Bandit
Tesla Witch Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang Goblin Drill
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Goblin Gang Witch Knight Firecracker Tesla Goblin Drill Bandit Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla Goblin Drill Mega Knight Knight Goblin Gang Witch Bandit
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Witch
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bandit Mega Knight
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Goblin Drill Witch Knight Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Tesla Witch Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla Witch Bandit
Bandit Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Knight Witch
Goblin Gang Mega Knight Knight Tesla Bandit
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Drill Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Knight Tesla Witch Bandit
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Witch Bandit
Witch Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Mega Knight Knight Tesla Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla Witch Bandit
Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Knight Firecracker Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Goblin Drill Bandit
Firecracker Bandit
Goblin Drill Bandit
Knight Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Knight Bandit
Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Witch Bandit
Firecracker Witch
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076