Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch Miner
Fireball
Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Knight Tesla Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Void Miner Tesla Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Witch Miner
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Miner
Wizard
Knight Miner
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Miner
Void
Witch
Knight Miner
Miner
Dart Goblin Knight Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 5

Knight
Tesla Dart Goblin Wizard Witch
Tesla
Knight Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla Miner
Wizard
Knight Tesla
Goblin Barrel
Void
Witch
Knight
Miner
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Wizard Void
Knight Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch Knight Dart Goblin Void
Tesla Witch Knight Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Wizard Void Witch
Tesla Dart Goblin Void
Tesla Witch
Knight Tesla Dart Goblin Miner
Dart Goblin Witch Knight Tesla Wizard
Tesla Dart Goblin Wizard Witch
Tesla Knight Wizard Witch
Wizard Tesla Dart Goblin Witch
Knight Tesla
Tesla
Tesla Wizard Knight Witch
Tesla Knight Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch Knight Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Wizard Knight Tesla Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Void Witch
Void Knight Tesla Wizard Miner
Knight Witch
Knight Tesla
Knight Tesla Witch
Wizard Tesla Dart Goblin Witch
Knight Tesla Dart Goblin Void Witch
Knight Tesla
Void Knight Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Witch
Void
Knight Tesla Wizard Witch
Wizard Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch Knight Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Dart Goblin
Void Dart Goblin Miner
Dart Goblin Void Miner
Knight Dart Goblin Void
Wizard
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Void Miner Dart Goblin Wizard
Void
Void Miner Knight Dart Goblin Wizard
Void Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Void Miner
Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Void Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Witch Miner
Void
Wizard Void
Void
Void
Wizard Witch
Witch
Void Miner Dart Goblin Wizard Witch
Void Wizard Witch Miner
Void Miner Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Void Witch
Void
Void Dart Goblin Wizard Miner
Void
Wizard
Dart Goblin Void Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Void Miner Knight Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Void
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Void Witch
Void Dart Goblin Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076