Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Wizard Prince P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tesla Golden Knight Wizard Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Tesla Golden Knight

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Wizard Prince
Firecracker
Knight Prince P.E.K.K.A
Tesla
Wizard
Knight Prince P.E.K.K.A
Rocket
Prince
Knight Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 2 10

Knight
Firecracker Tesla Wizard
Firecracker
Knight Tesla Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla
Knight Firecracker Wizard Prince
Wizard
Knight Tesla Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Rocket
Prince
Firecracker Tesla Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Golden Knight
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Prince
Tesla Rocket Prince P.E.K.K.A Knight
Tesla Prince P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Rocket Prince P.E.K.K.A
Firecracker Tesla
Tesla Rocket Firecracker Wizard
Rocket Tesla P.E.K.K.A Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A Prince
Knight Firecracker Tesla Prince
Knight Firecracker Tesla Wizard
Tesla Firecracker Wizard
Tesla Prince P.E.K.K.A Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Firecracker Tesla Prince P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Tesla Prince
Rocket Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla Wizard Knight Firecracker Prince P.E.K.K.A
Tesla Knight Firecracker Wizard Prince Golden Knight
Wizard Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
Wizard Knight Firecracker Tesla Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Prince P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla Wizard Rocket Prince
P.E.K.K.A Knight Rocket Prince Golden Knight
Rocket Prince P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Prince
Firecracker Wizard Rocket Tesla
Rocket Prince P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Prince
Rocket P.E.K.K.A Knight Firecracker Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Prince Golden Knight
Rocket P.E.K.K.A Prince
Rocket Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Wizard Golden Knight
Wizard Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker Rocket Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Rocket
Knight Firecracker Rocket Prince
Wizard Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Rocket
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Golden Knight
Rocket Prince
Firecracker Rocket Knight Wizard Prince Golden Knight
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Knight Firecracker Golden Knight
Firecracker Rocket
Firecracker Prince
Rocket Firecracker Wizard Golden Knight
Firecracker Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard Prince
Rocket Firecracker Wizard Golden Knight
Rocket Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Golden Knight
Wizard Prince Golden Knight
Rocket Firecracker Golden Knight
Firecracker Wizard
Rocket Firecracker Wizard
Wizard Rocket
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Rocket Firecracker Wizard
Rocket Prince
Rocket Firecracker Wizard
Knight Firecracker Wizard Rocket Prince
Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Golden Knight
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Prince Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076