Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Musketeer Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Army Tesla Fireball Musketeer Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Elite Barbarians Fireball The Log
Tesla
Elite Barbarians
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Elite Barbarians The Log
Musketeer
Knight The Log
Skeleton Army
Electro Giant
The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer

Synergie w obronie 6 9

Knight
Tesla Musketeer Fireball Skeleton Army The Log
Tesla
Knight Musketeer The Log Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians
The Log
Fireball
The Log Knight Tesla Musketeer
Musketeer
Knight Tesla The Log Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Tesla Musketeer The Log
Electro Giant
The Log
Tesla Fireball Musketeer Knight Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Knight Musketeer
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Fireball
Tesla Fireball Musketeer Electro Giant The Log
Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Tesla Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Fireball Musketeer Electro Giant The Log
Tesla Musketeer Fireball
Tesla Skeleton Army Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Tesla The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Giant The Log
Tesla Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army
Tesla Fireball Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Knight Tesla Fireball Musketeer
Tesla Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Giant The Log
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla Elite Barbarians Fireball Electro Giant
Fireball Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Fireball Electro Giant Tesla Musketeer
Skeleton Army Knight Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Tesla Musketeer Skeleton Army
Knight Tesla Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Electro Giant The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Skeleton Army Electro Giant
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Electro Giant Knight Fireball Musketeer The Log
Tesla Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Giant The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Giant Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Giant The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Electro Giant The Log Fireball
Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Elite Barbarians Fireball Musketeer Electro Giant
Fireball Musketeer Electro Giant
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Fireball Musketeer
Fireball Electro Giant
Elite Barbarians Musketeer
Electro Giant Elite Barbarians Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Giant The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076