Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Tesla Electro Wizard Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Tesla
Elite Barbarians
Knight Wizard The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians
Goblin Barrel
Knight
Witch
Knight
The Log
Knight Elite Barbarians
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 3 12

Knight
Tesla Electro Wizard Wizard Witch The Log
Tesla
Knight The Log Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Knight Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tesla Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Witch Knight Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
The Log Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Wizard Witch
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Witch Electro Wizard Knight Tesla Wizard The Log
Tesla Wizard Witch Electro Wizard
Tesla Knight Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Tesla Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Tesla Wizard Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Tesla Knight Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Knight Tesla Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tesla Elite Barbarians Wizard The Log
Knight Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Wizard Tesla Witch Electro Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Knight Tesla Elite Barbarians
Electro Wizard Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Knight Tesla Wizard Witch
Wizard Tesla Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Electro Wizard Knight The Log
Tesla Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076