Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Witch
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tombstone Goblin Barrel Fireball Musketeer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Fireball Witch The Log
Firecracker
Knight Goblin Barrel
Tombstone
Fireball
Knight The Log
Musketeer
Knight The Log
Goblin Barrel
Knight Firecracker
Witch
Knight
The Log
Knight Fireball Musketeer

Synergie w obronie 6 8

Knight
Firecracker Musketeer Fireball Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Tombstone Musketeer
Tombstone
Musketeer Firecracker Fireball
Fireball
The Log Knight Tombstone Musketeer
Musketeer
Knight Tombstone The Log Firecracker Fireball
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Knight Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Fireball Musketeer The Log
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Witch The Log
Witch Knight Tombstone Musketeer
Witch Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Firecracker Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Tombstone Fireball Witch
Fireball Musketeer The Log
Witch Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Witch Knight Firecracker Tombstone Fireball Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Fireball Witch
Tombstone Knight Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Firecracker Tombstone Witch The Log
Knight Tombstone
Fireball The Log
Knight Firecracker Tombstone Fireball Musketeer Witch
Tombstone Fireball Knight Firecracker Musketeer Witch The Log
Witch The Log Knight Firecracker Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Fireball Witch
Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
Tombstone Knight Musketeer Witch The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Tombstone Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Knight Tombstone Fireball Musketeer Witch
Knight
Knight Firecracker Tombstone Fireball Witch The Log
Witch Tombstone Musketeer
Knight Tombstone Musketeer Witch
Fireball The Log
Knight Tombstone Fireball Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Tombstone Witch Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Witch The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Witch The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball Musketeer Witch
Fireball Firecracker Musketeer Witch
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Witch The Log
Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076