Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Bandit
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tombstone Void Bandit Hog Rider Inferno Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Tombstone Void

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider
Firecracker
Knight Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Tombstone
Hog Rider
Knight Firecracker Lightning Void Bandit
Void
Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Bandit
Firecracker Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 3

Knight
Firecracker
Firecracker
Knight Tombstone Bandit
Tombstone
Firecracker Inferno Dragon
Hog Rider
Void
Lightning
Bandit
Firecracker
Inferno Dragon
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Tombstone Void
Inferno Dragon Knight Firecracker Tombstone Bandit
Knight Tombstone Void Lightning Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Tombstone Bandit
Lightning Firecracker Tombstone
Firecracker Bandit
Lightning Inferno Dragon Firecracker Tombstone Void
Lightning Void Bandit
Inferno Dragon Tombstone
Knight Firecracker Bandit
Knight Firecracker Tombstone Bandit
Inferno Dragon Firecracker
Tombstone Knight Lightning Bandit
Firecracker Tombstone
Inferno Dragon Knight Tombstone Bandit
Lightning Bandit Inferno Dragon
Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Knight Firecracker Bandit
Knight Firecracker Tombstone Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Void Bandit
Void Bandit Knight Firecracker Lightning Inferno Dragon
Tombstone Bandit Knight Lightning
Lightning Knight Bandit
Knight Tombstone Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Knight Tombstone Void Lightning Bandit
Knight Inferno Dragon
Void Lightning Knight Firecracker Tombstone Bandit Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone
Lightning Void
Lightning Knight Tombstone Bandit
Firecracker
Tombstone Knight Firecracker Lightning Inferno Dragon
Firecracker Inferno Dragon
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Knight Firecracker Bandit
Firecracker Void Bandit
Lightning Void Bandit
Lightning Knight Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Lightning
Void Firecracker Lightning Bandit
Lightning Void
Firecracker Void Lightning Knight Bandit
Void Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker Void Bandit
Lightning Firecracker Void Bandit
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker Bandit
Lightning
Lightning
Void Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Void Lightning Bandit
Void Lightning Bandit
Void Lightning Firecracker Bandit
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void
Lightning Void
Void Lightning Bandit
Void Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Tombstone Void Bandit
Lightning Firecracker
Void Lightning Knight Firecracker
Firecracker Lightning
Void Lightning
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Void Lightning
Void Lightning Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076