Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Hunter Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Zap
Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Skeleton Army Hunter Electro Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider Skeleton Army Hunter
Earthquake
Tombstone Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Hog Rider Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Fireball
Tombstone Hog Rider Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Poison
Tombstone Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Hunter Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tombstone Skeleton Army Hog Rider Hunter Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Hunter The Log Electro Wizard
Tombstone
Hog Rider
Knight The Log Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Knight Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Hunter The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Knight
Hunter Electro Wizard Skeleton Army The Log
Tombstone
Hunter Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Knight The Log Electro Wizard
Hunter
Knight Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Tombstone Skeleton Army Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight
Hunter The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Knight Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter Mega Knight Knight Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Knight Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard Tombstone
The Log Electro Wizard Mega Knight
Hunter Tombstone Skeleton Army
Knight Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Knight Tombstone Hunter The Log Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Hunter Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tombstone Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tombstone Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter The Log Electro Wizard
Hunter The Log Knight Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter The Log Electro Wizard
Tombstone Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Knight Hunter The Log Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Knight Hunter The Log Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Tombstone Skeleton Army Hunter Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Knight Tombstone Hunter Electro Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Hunter
Electro Wizard Mega Knight Knight Tombstone Skeleton Army The Log
Tombstone Skeleton Army
Mega Knight Knight Tombstone Hunter
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Knight Tombstone Hunter
Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard Knight Hunter The Log
Mega Knight Hunter The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log
Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight Hunter The Log
The Log
Hunter The Log
The Log Mega Knight
Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Hunter Mega Knight
The Log Hunter Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Hunter The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Tombstone Skeleton Army
Hunter Electro Wizard
The Log
Knight Hunter Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076