Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Ice Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Ice Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Ice Wizard
Poison
Tombstone Ice Wizard Phoenix Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Ice Wizard Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Tornado Void Ice Wizard Poison Phoenix Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Tombstone Tornado Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Graveyard Poison Ice Wizard
Tombstone
Tornado
Poison Ice Wizard Graveyard
Void
Poison
Poison
Graveyard Knight Tornado Void
Ice Wizard
Knight Tornado Graveyard
Phoenix
Graveyard
Graveyard
Knight Poison Tornado Ice Wizard Phoenix

Synergie w obronie 2 9

Knight
Ice Wizard Tornado Poison Phoenix
Tombstone
Poison Ice Wizard Phoenix
Tornado
Ice Wizard Knight Poison
Void
Poison
Poison
Knight Tombstone Tornado Void Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Tombstone Poison
Phoenix
Knight Tombstone
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Void
Knight Tombstone Ice Wizard Phoenix
Tornado Knight Tombstone Void Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard Phoenix
Tombstone Tornado Poison
Tornado Ice Wizard
Tornado Tombstone Void Poison Ice Wizard Phoenix
Void Poison Phoenix
Tombstone Tornado Ice Wizard Phoenix
Knight Tornado Ice Wizard Phoenix
Poison Ice Wizard Knight Tombstone Tornado
Tornado Poison Ice Wizard Phoenix
Tombstone Knight Ice Wizard
Tombstone Tornado Poison
Knight Tombstone Phoenix
Tornado
Knight Tombstone Tornado Poison
Tombstone Knight Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Knight Tombstone Ice Wizard
Tornado Phoenix
Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Void
Void Poison Knight Phoenix
Tombstone Knight
Knight Tornado Phoenix
Knight Tombstone Phoenix
Poison Tornado Ice Wizard
Knight Tombstone Void Ice Wizard Phoenix
Knight Phoenix
Void Knight Tombstone Tornado Poison Phoenix
Tombstone Phoenix
Knight Tombstone Phoenix
Tornado Void Poison Phoenix
Knight Tombstone
Tombstone Phoenix Knight Tornado Poison
Poison Ice Wizard Phoenix
Tombstone Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight
Void Poison Tornado Ice Wizard
Void Poison
Knight Void Poison
Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Void Poison Tornado
Tornado Void Poison
Void Poison Knight Tornado
Void Poison Tornado
Poison Knight Void
Void Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Poison
Void Poison
Tornado Void Poison
Void Poison
Tornado Void Poison
Void Tornado
Void Poison
Tornado Poison Ice Wizard
Void Poison Tornado Ice Wizard
Void Tornado Poison
Void Poison Tornado
Poison Tornado Void Ice Wizard
Void Poison
Void
Void Poison
Void Poison
Poison
Tombstone Void
Poison Tornado Ice Wizard
Void Poison Knight
Poison
Void Tornado Poison
Tornado Poison
Tornado Void Poison
Void Poison Tornado
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076