Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Tombstone Battle Ram Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram
The Log
Tombstone Musketeer Battle Ram
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram
Fireball
Tombstone Musketeer Battle Ram
Poison
Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Battle Ram
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Battle Ram Freeze Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tombstone Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Battle Ram Fireball
Tombstone
Fireball
Goblin Giant Knight Battle Ram Freeze
Musketeer
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Giant
Valkyrie
Musketeer Battle Ram
Battle Ram
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Freeze
Fireball Battle Ram
Goblin Giant
Fireball Musketeer

Synergie w obronie 4 6

Knight
Musketeer Fireball
Tombstone
Musketeer Fireball
Fireball
Goblin Giant Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Knight Tombstone Valkyrie Fireball
Valkyrie
Musketeer Fireball Freeze
Battle Ram
Freeze
Fireball Valkyrie
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Musketeer Valkyrie
Musketeer Tombstone Fireball Freeze
Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Tombstone Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Tombstone Fireball Musketeer Freeze Goblin Giant
Musketeer Fireball
Tombstone Knight Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Tombstone Freeze
Knight Tombstone
Fireball Freeze
Knight Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Knight Musketeer
Valkyrie Freeze Knight Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tombstone Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Tombstone Knight Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Knight Fireball Musketeer Goblin Giant
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Fireball Musketeer Freeze Goblin Giant
Knight Tombstone Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Knight Valkyrie Goblin Giant
Freeze Knight Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone Musketeer Goblin Giant
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Giant
Knight Tombstone Fireball Valkyrie Goblin Giant
Fireball Musketeer Valkyrie
Tombstone Knight Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Goblin Giant
Valkyrie Fireball Musketeer Freeze
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Giant
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Freeze Goblin Giant
Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Freeze Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Tombstone Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze Goblin Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076