Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Ice Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Graveyard
Fireball
Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Electro Dragon Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Freeze Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Ice Wizard Freeze Lumberjack Electro Dragon Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Tornado Ice Wizard Freeze

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Graveyard Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Freeze Electro Dragon Ice Wizard Graveyard Mega Knight
Freeze
Graveyard Tornado
Electro Dragon
Knight Tornado Ice Wizard Graveyard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Tornado Electro Dragon Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Knight Ice Wizard Graveyard Mega Knight
Graveyard
Knight Freeze Tornado Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Tornado Electro Dragon Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 3 10

Knight
Electro Dragon Ice Wizard Tornado Lumberjack
Tornado
Ice Wizard Knight Electro Dragon Mega Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Knight Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Knight Tornado Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Graveyard
Mega Knight
Tornado Freeze Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Electro Dragon
Lumberjack Knight Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Knight Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack Knight Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Mega Knight
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Knight Tornado Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard Knight Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight Knight Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Mega Knight Tornado Freeze Electro Dragon Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Tornado Freeze Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Tornado Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Knight Tornado Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack
Tornado Freeze Knight Electro Dragon Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack
Mega Knight Knight Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight
Knight Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Knight Tornado
Knight Lumberjack Mega Knight
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Knight Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Freeze Electro Dragon Mega Knight Knight Tornado
Mega Knight Knight Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Tornado
Mega Knight Knight Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Knight Tornado Freeze Lumberjack
Mega Knight Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Freeze
Mega Knight
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Knight Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight
Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Tornado Freeze
Electro Dragon Mega Knight
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Freeze Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon Mega Knight
Freeze Electro Dragon
Mega Knight
Freeze Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Freeze
Knight Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado Freeze
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Freeze Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076