Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Princess Valkyrie Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Witch The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Knight Valkyrie Goblin Barrel Witch Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log
Knight Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log Princess

Synergie w obronie 1 15

Knight
Princess Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie
Baby Dragon Witch The Log Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Knight Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Princess
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Knight Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Valkyrie
Witch Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Witch Princess
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Witch Princess
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Knight Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon Witch Princess
Mega Knight Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Witch The Log Princess
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Knight Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Knight Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Knight Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch
Knight Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Knight The Log
Knight Valkyrie Witch Mega Knight
Baby Dragon Witch Princess
Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
Knight Valkyrie The Log Princess
Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Princess
Witch
The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
The Log
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon Witch The Log Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076