Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher Royal Hogs
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Royal Hogs
Zap
Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Bomb Tower Furnace Wizard Royal Hogs
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Demolisher Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Furnace Royal Hogs
Arrows
Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Furnace Wizard Royal Hogs
Poison
Bomb Tower Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Knight Valkyrie Bomb Tower Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Furnace Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Furnace Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Furnace Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs
Valkyrie
Hog Rider Furnace Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Valkyrie Furnace Goblin Demolisher Wizard
Furnace
Knight Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Goblin Demolisher
Knight Valkyrie Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Knight Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w obronie 2 5

Knight
Bomb Tower Goblin Demolisher Furnace Wizard
Valkyrie
Bomb Tower Furnace Wizard
Bomb Tower
Knight Valkyrie
Hog Rider
Furnace
Knight Valkyrie
Goblin Demolisher
Knight
Wizard
Knight Valkyrie
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Bomb Tower Knight Valkyrie Furnace
Bomb Tower Furnace Knight Valkyrie
Bomb Tower Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Bomb Tower Goblin Demolisher
Valkyrie Bomb Tower Furnace Goblin Demolisher
Furnace Bomb Tower Wizard
Valkyrie Bomb Tower
Bomb Tower Furnace
Knight Valkyrie
Valkyrie Knight Bomb Tower Furnace Goblin Demolisher Wizard
Furnace Wizard
Bomb Tower Furnace Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Furnace Goblin Demolisher
Knight Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Wizard Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Bomb Tower Knight Furnace Goblin Demolisher Wizard
Valkyrie Bomb Tower Furnace Wizard Knight Goblin Demolisher
Bomb Tower
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Knight Bomb Tower Furnace
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Furnace
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Knight Valkyrie Bomb Tower Furnace
Valkyrie Knight
Knight Valkyrie
Furnace Wizard Bomb Tower Goblin Demolisher
Knight Valkyrie Bomb Tower Furnace
Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Valkyrie Bomb Tower Furnace Goblin Demolisher
Knight Valkyrie Bomb Tower Furnace
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Bomb Tower Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace Goblin Demolisher
Wizard Furnace
Furnace Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Wizard
Wizard
Knight
Furnace
Furnace Goblin Demolisher Wizard
Furnace Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher Wizard
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Wizard
Goblin Demolisher Valkyrie Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076