Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Flying Machine Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Flying Machine Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel Bowler
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Bowler
Poison
Flying Machine
Lightning
Knight Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Bowler Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze Bowler Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Valkyrie Flying Machine Freeze Bowler Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Barrel Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Flying Machine
Valkyrie
Goblin Barrel Flying Machine
Flying Machine
Knight Valkyrie Bowler Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Bowler Goblin Giant
Freeze
Bowler
Flying Machine Goblin Barrel
Goblin Giant
Flying Machine Goblin Barrel
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 6

Knight
Flying Machine Bowler
Valkyrie
Flying Machine Freeze Bowler
Flying Machine
Knight Valkyrie Bowler
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie
Bowler
Knight Valkyrie Flying Machine
Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Valkyrie Flying Machine Goblin Giant
Knight Valkyrie Flying Machine
Bowler Knight Valkyrie Freeze
Knight Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Freeze Bowler Valkyrie Flying Machine
Flying Machine Freeze
Bowler Valkyrie Flying Machine Goblin Giant
Knight Valkyrie Bowler
Valkyrie Knight Flying Machine Freeze Bowler Goblin Giant
Flying Machine
Bowler Knight Valkyrie Flying Machine Freeze
Valkyrie Bowler Freeze
Knight
Freeze Bowler
Knight Valkyrie Bowler
Knight Valkyrie Flying Machine Bowler
Valkyrie Freeze Knight Flying Machine Bowler
Valkyrie Bowler Knight Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Bowler
Knight Valkyrie Flying Machine Bowler
Knight Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Knight Goblin Giant
Knight Valkyrie Bowler Goblin Giant
Flying Machine Freeze Goblin Giant
Knight Valkyrie Flying Machine Bowler Goblin Giant
Knight Valkyrie Goblin Giant
Freeze Knight Valkyrie Flying Machine
Goblin Giant
Knight Valkyrie Flying Machine Bowler
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Bowler Knight Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Bowler
Knight Valkyrie Flying Machine Freeze Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Flying Machine Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Flying Machine Freeze
Flying Machine Bowler
Flying Machine Goblin Giant
Knight Valkyrie Flying Machine Freeze
Valkyrie Bowler
Flying Machine Freeze Goblin Giant
Flying Machine Bowler
Flying Machine Freeze Bowler
Flying Machine
Bowler
Knight Valkyrie Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Knight Bowler
Flying Machine Freeze
Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Freeze
Flying Machine Bowler
Valkyrie Flying Machine Bowler
Bowler
Bowler
Flying Machine
Freeze Valkyrie Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Freeze
Bowler
Freeze
Bowler
Flying Machine Freeze
Flying Machine
Freeze
Knight Valkyrie Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Freeze Bowler
Flying Machine
Flying Machine Freeze Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076