Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Skeleton Dragons Wall Breakers
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wall Breakers
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers
Poison
Skeleton Dragons
Lightning
Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Tornado Void Skeleton Dragons Valkyrie Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Tornado Void

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Wall Breakers
Skeleton Dragons
Knight Tornado Valkyrie Giant P.E.K.K.A
Valkyrie
Wall Breakers Skeleton Dragons Giant Tornado P.E.K.K.A
Giant
Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Void
Wall Breakers
Knight Valkyrie
Tornado
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Void
Giant
P.E.K.K.A
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w obronie 3 5

Knight
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Knight Tornado Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Skeleton Dragons Tornado P.E.K.K.A
Giant
Wall Breakers
Tornado
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Void
P.E.K.K.A
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Valkyrie Void
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Void
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Tornado Void
Skeleton Dragons Valkyrie Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Knight Tornado
Skeleton Dragons Tornado
P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Dragons Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Skeleton Dragons Tornado
Valkyrie Tornado Knight Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Valkyrie Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Void P.E.K.K.A
Void Knight Skeleton Dragons Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Tornado
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Void
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Void P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Void
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Void Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Void
Knight Skeleton Dragons Valkyrie Void
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado
Void Skeleton Dragons Tornado
Tornado Void
Void Knight Skeleton Dragons Valkyrie Tornado
Void Skeleton Dragons Tornado
Knight Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Tornado
Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Tornado Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Tornado Void
Void Tornado
Skeleton Dragons Void
Tornado Skeleton Dragons Valkyrie
Void Skeleton Dragons Tornado
Void Skeleton Dragons Tornado
Void Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Void
Skeleton Dragons Void
Void
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Void
Skeleton Dragons Tornado
Void Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Void Tornado
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Void
Void Tornado
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076