Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Witch Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Furnace Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Furnace Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Valkyrie Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Balloon Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Balloon Lumberjack Furnace Witch Electro Wizard
Hog Rider
Knight Valkyrie Furnace Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Furnace
Knight Valkyrie Hog Rider Balloon
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Balloon
Knight Valkyrie Lumberjack Hog Rider Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Knight Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Knight
Electro Wizard Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie
Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Witch Lumberjack Knight Valkyrie Electro Wizard
Witch Lumberjack Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Furnace Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Witch
Valkyrie Electro Wizard
Witch Furnace Lumberjack
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard Knight Furnace Lumberjack
Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Lumberjack Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Knight Furnace Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Knight Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Furnace Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Knight Valkyrie Witch
Witch
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Witch
Witch Electro Wizard Knight Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Electro Wizard
Knight Valkyrie
Valkyrie Furnace
Furnace Witch
Furnace Witch
Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Electro Wizard
Knight
Furnace
Furnace Witch
Furnace
Electro Wizard
Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Witch
Witch
Witch Electro Wizard
Witch
Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076