Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hog Rider Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Ice Wizard Bandit Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Knight Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Knight Bandit Lumberjack
Ice Wizard
Knight Bandit Lumberjack
Bandit
Valkyrie Hog Rider The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Knight Hog Rider The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Knight
Ice Wizard Electro Wizard The Log Lumberjack
Valkyrie
The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
The Log
Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Knight Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
Bandit
Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Ice Wizard
Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Ice Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Knight The Log Bandit Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Knight Valkyrie The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
Knight Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Knight The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Knight Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Knight The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Valkyrie The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Knight The Log Bandit Electro Wizard
Knight Valkyrie Bandit Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Knight Valkyrie The Log Bandit
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Electro Wizard Knight Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log Bandit
The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log Bandit
Electro Wizard Lumberjack
Knight Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Knight The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Ice Wizard
The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log Bandit
Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bandit
Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076