Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Inferno Tower Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess Witch
Valkyrie
Goblin Barrel Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie
Princess
Knight Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Knight
Inferno Tower Princess Skeleton Army Witch
Valkyrie
Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Princess
Witch
Knight Valkyrie
Princess
Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie
Inferno Tower Witch Princess
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Knight Princess
Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Valkyrie Knight Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Knight Princess
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Witch
Knight Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Princess
Skeleton Army Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Witch Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie
Princess
Knight Valkyrie
Valkyrie
Witch Princess
Witch Princess
Princess
Knight Valkyrie Princess
Princess
Knight Princess
Princess
Princess
Witch Princess
Princess
Princess
Valkyrie Witch Princess
Princess
Valkyrie Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch
Princess
Princess
Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
Knight Valkyrie Princess
Princess
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076